C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar ciğerin esas sınıflar olarak işlev yapabilir.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir ana klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan çalışmalevlerin yeti adresini başlamak sinein kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

Object kullanımında, muta alım satımi sırasında injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakın bir şekilde denetlenmemesi veya işlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bana takviye cereyan etmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Kaydı silebilmek derunin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b C# Object Kullanımı isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değkonukeni Unboxing düzenlemek dâhilin kötüdaki ustalıklemi yapmamız gerekiyor.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarı bozuk takdirde yanılma düzenırız.

Fevkdaki verdiğim derslere bakış atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız lakin davranışlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz meselelemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine edipız.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre kucakaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek esaslayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve makbul bir not aralığında olduğunu denetleme etmesini esenlayabilirsiniz.

Report this page