BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında maksut tip ile çıktı sundurmak isterim. string bileğsorunimde iş olmuyor lakin int ya da double bileğnöbetimi bâtınin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

şayet takkadak bir araba Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu davranışlemler kümesinde mukannen harf alanlarında yek Thread olarak meselelev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir medarımaişetlev kesitini uslu kanala indirgeyerek esasta o muamelat bitmeden sair kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bir klas yalnızca uslu bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda takkadak bir araba sınıftan kalıtım alamaz.Ancak gitgide göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu disiplinntı aşılacaktır.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir anayasa derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin öbür bir tasarruf nedeni ise iş neticelerinin eşya şeşna (log) aldatmaınmasıdır.

Fevkdaki tasarruf, sıkça karşılaştığımız binaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Bildiğiniz gibi new işletmenü classlarda kullanıldığı vakit dayalı classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Load sub yahut oluşturacağınız sair sub’larda süflidaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Bu gestaltya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun zemin sebebi Nesne Yönelimli Programlamada iz vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu C# Object Kullanımı oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın engelsizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface makaleversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page